カズレーザー、ドラクエの“全滅時に所持金半分”の理由に納得 「そういうことだったんすね!」
『ドラクエ』シリーズで全滅時、所持金が半分になる理由にカズレーザーも納得。初心者を思って生み出されたシステムと判明した。

2024年11月11日、お笑いコンビ・メイプル超合金のカズレーザーが、トーク番組『X年後の関係者たち あのムーブメントの舞台裏』(BS-TBS)に出演。ゲーム『ドラゴンクエスト』シリーズの「全滅すると所持金が半分になる」理由を明かされ、驚きの表情を浮かべていた。
■ドラクエの裏側を語る
過去に一大ブームを巻き起こしたプロジェクトやベストセラー商品に携わった関係者たちが再集合し、そのサクセスストーリーを振り返る同番組。
11日の放送では、1988年に社会現象を起こしたファミリーコンピューター(以下、FC)用ソフト『ドラゴンクエストⅢ そして伝説へ…』(旧・エニックス)に携わったゲームデザイナーの堀井雄二氏、ゲームディレクターの中村光一氏が登場し、制作秘話を明かした。
■初心者のための工夫
同シリーズには、自身の行動が分かりやすいウインドウシステムをはじめとして、RPG初心者の脱落を防ぐために様々な工夫を散りばめられているという。「レベルアップ=強くなる」という図式を早く理解してもらうために、経験値が7でレベル2になるようにするなどもその一つ。
また、ドラクエシリーズにつきものなのが「全滅」。当初はレベルを元に戻す…というアイデアもあったようだが、それだとクリアできなくなる可能性があるとして、堀井氏は「お金を半分にして、経験値はなくさないようにした」「死んでも強くなるので、いずれ解ける(クリアできる)だろう」と全滅時の所持金半減システムの意図を明かした。
■カズレーザーも納得
「そういうもの」と思い込めばそこまでだが、モンスターに倒された際に「所持金が減ってしまうという」という現象は、よく考えると謎が残る。
その裏話を知らずにプレイしていたカズレーザーは、「死んで金を取られるってどういうことなんだ」「なんでモンスターが金を集めてるんだ」と当時より疑問を抱いていたらしく、「そういうことだったんすね!」と納得の表情を浮かべていた。
現行の『ドラクエ』シリーズやリメイク作品では、全滅時に「バトルを再挑戦」か「オートセーブから再開」を選択すれば、所持金が半分になる事態を回避できる。
そのため、「所持金が半分になった」という事態に、そもそも遭遇した経験がないゲーマーも多いかもしれない?
この記事は2024年11月15日に公開された記事を編集して再掲載しています。
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(文/Sirabee 編集部・根室 ひねき)




